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Mostrando entradas de junio, 2011

Clase String en Java SE - Parte n°3. - Metodos, Funciones Comparación.

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Función de Comparación de variables u objetos Strings . Función: equals () Para la comparación de variables u objetos de tipo Strings, utilizamos el operador lógico   ==   y la función miembro   equals()   de la clase   String . Con las siguientes instrucciones podremos distinguir la diferencia entre ellos:         String miString1="Hola Mundo";         String miString2=new String("Hola Mundo");                 if(miString1==miString2){                System.out.println("Los mismos objetos u variables");         }else{                System.out.println("Distintos objetos u variables");         }   ...

La Clase String - Parte n°2

Métodos de la clase String (algunos importantes). Para obtener la longitud (número de caracteres que guarda una variable u objeto de tipo String) se llama a la función length().         String MiVariable ="Hola Mundo";         int longitud= MiVariable .length();         System.out.println(longitud); Si se requiere saber si una variable u objeto de tipo String comienza con una determinada palabra, se utiliza el método   startsWith , que retorna o devuelve  como resultado  true   o   false. En el siguiente ejemplo la variable resultado tomará el valor   trae, ya que la función  startsWith()  encontrara que la palabra “Hola” de encuentra al principio del texto que tiene asignado la variable  MiVariable2 .         String MiVariable2 =" Hola Mundo";    ...

Clase String en Java SE - Parte n°1.

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Lo que hace un objeto (o una variable de tipo String) de la clase  String  ( StringBuffer) , es crear un arreglo de caracteres y para acceder a este arreglo, se utilizan metodos definidos en la clase String. Este arreglo se crea en memoria. Las variables u objetos de tipo String ( String)  se pueden declarar y dar valor de dos formas: 1.      Explícitamente. 2.      Implícitamente.  String implícitamente, solo se debe poner una cadena de caracteres o texto entre comillas dobles - "Hola". Por ejemplo:     Sy stem.out.println("Hola Mundo"); Java crea un objeto de la clase  String  automáticamente. (Sy stem.out.println: permite imprimir mensajes por pantalla, dentro del IDE de desarrollo, ejemplo: Sun One Studio, NetBeans). String explícitamente, se debe declara una variable u objeto de tipo String e instanciarlo o asignarle un valor en la misma instrucción, al utilizar la palabr...